INVESTIGA EL MOVIMIENTO DE CADA PIEZA DE AJEDREZ
TORRE
ALFIL
DAMA
REY
CABALLO
PEÓN
miércoles, 30 de septiembre de 2015
martes, 15 de septiembre de 2015
LEYES DE LOS SIGNOS DE SUMA Y RESTA CON AJEDREZ
CONSIDERAR A LAS PIEZAS BLANCAS COMO POSITIVO Y A LAS PIEZAS NEGRAS COMO NEGATIVO
P = PEÓN = 1 PINTO
A = ALFIL = 3 PUNTOS
C = CABALLO = 3 PUNTOS
T = TORRE = 5 PUNTOS
D = DAMA = 9 PUNTOS
1) AN + PB =
2) TN + DN =
3) PN - CN =
4) DB - AN =
5) AN - CB + TB - DB =
P = PEÓN = 1 PINTO
A = ALFIL = 3 PUNTOS
C = CABALLO = 3 PUNTOS
T = TORRE = 5 PUNTOS
D = DAMA = 9 PUNTOS
1) AN + PB =
2) TN + DN =
3) PN - CN =
4) DB - AN =
5) AN - CB + TB - DB =
lunes, 7 de septiembre de 2015
VALOR DE LAS PIEZAS
CONSIDERANDO QUE LAS NEGRAS REPRESENTAN EL VALOR NEGATIVO, MIENTRAS QUE LAS BLANCAS REPRESENTA VALOR POSITIVO.
TORRE = T =
CABALLO = C =
ALFIL = A =
PEÓN = P =
DAMA = D =
REY = R =
BLANCO = B
NEGRO = N
OBTEN LO SIGUIENTE:
AB + TN =
DN + CB =
PN + TB =
AN + TN =
AB + TN + AN + CB =
TORRE = T =
CABALLO = C =
ALFIL = A =
PEÓN = P =
DAMA = D =
REY = R =
BLANCO = B
NEGRO = N
OBTEN LO SIGUIENTE:
AB + TN =
DN + CB =
PN + TB =
AN + TN =
AB + TN + AN + CB =
viernes, 21 de agosto de 2015
domingo, 2 de agosto de 2015
viernes, 5 de junio de 2015
MOVIMIENTO DEL ALFIL
MOVIMIENTO DEL ALFIL
El alfil (♗ ♝) es una pieza menor, cuyo valor es de 3 puntos. Se mueve en diagonal tantas casillas como se quiera, hasta que se encuentre con el final del tablero o con otra pieza; no puede saltar piezas, y captura tomando el lugar ocupado por la pieza adversaria.
Debido a la manera en la que se mueve el alfil, la pieza siempre permanece en las casillas del mismo color que su casilla original. Cada jugador empieza con dos alfiles, uno en la casilla blanca y otro en la casilla negra.

A CONTINUACIÓN SE MUESTRA CADA ALFIL, LAS CASILLAS A LAS QUE PUEDE IR.

1) ¿CUÁNTAS CASILLAS DOMINA EL ALFIL QUE ESTÁ EN LA CASILLA A5?
2) ¿CUÁNTAS CASILLAS DOMINA EL ALFIL QUE ESTÁ EN LA CASILLA E4?
3) ¿CUÁNTAS CASILLAS DOMINA EL ALFIL QUE ESTÁ EN LA CASILLA H8?
4) ¿QUE PORCENTAJE REPRESENTAEN CUANTO AL DOMINIO DE CASILLAS DEL ALFIL QUE ESTÁ EN A5 CON RESPECTO AL DE E4?
5) ¿QUE PORCENTAJE REPRESENTAEN CUANTO AL DOMINIO DE CASILLAS DEL ALFIL QUE ESTÁ EN H8 CON RESPECTO AL DE E4?
El alfil (♗ ♝) es una pieza menor, cuyo valor es de 3 puntos. Se mueve en diagonal tantas casillas como se quiera, hasta que se encuentre con el final del tablero o con otra pieza; no puede saltar piezas, y captura tomando el lugar ocupado por la pieza adversaria.
Debido a la manera en la que se mueve el alfil, la pieza siempre permanece en las casillas del mismo color que su casilla original. Cada jugador empieza con dos alfiles, uno en la casilla blanca y otro en la casilla negra.

A CONTINUACIÓN SE MUESTRA CADA ALFIL, LAS CASILLAS A LAS QUE PUEDE IR.

1) ¿CUÁNTAS CASILLAS DOMINA EL ALFIL QUE ESTÁ EN LA CASILLA A5?
2) ¿CUÁNTAS CASILLAS DOMINA EL ALFIL QUE ESTÁ EN LA CASILLA E4?
3) ¿CUÁNTAS CASILLAS DOMINA EL ALFIL QUE ESTÁ EN LA CASILLA H8?
4) ¿QUE PORCENTAJE REPRESENTAEN CUANTO AL DOMINIO DE CASILLAS DEL ALFIL QUE ESTÁ EN A5 CON RESPECTO AL DE E4?
5) ¿QUE PORCENTAJE REPRESENTAEN CUANTO AL DOMINIO DE CASILLAS DEL ALFIL QUE ESTÁ EN H8 CON RESPECTO AL DE E4?
viernes, 22 de mayo de 2015
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